Kiekviena klasė Dungeon pasaulyje turi unikalius privalumus, kurie padeda kovoti su monstrais skirtingais būdais:
- • Archer — x3 didesnė BOW žala; lengviau nugali Dungeon monstrus naudodamas BOW žalą.
- • Assassin — turi nematomumo skill'ą; Dungeon monstrams yra labai sunkiai pastebimas.
- • Bony — x3 didesnė Poison žala; veikia „Explosive Poison Balls“ skill'as; lengviau nugali Dungeon monstrus su Poison žala.
- • Viking — turi papildomą 50% Block šansą nuo Dungeon monstrų daromos žalos.
- • Stranger — turi 50% šansą su Weapon nužudyti Dungeon monstrą iš vieno HIT'o.
- • Druid — įkirtęs HIT'ą monstrui atgauna +150 HP.
- • Wizard — x3 didesnė Skill žala; lengviau nugali Dungeon monstrus su Skill žala.