Aby założyć dowolny przedmiot, najpierw musisz nacisnąć
M, wybrać numer 7 (Misc. Client Menu), a następnie 1 (Worn items). Można to również zrobić za pomocą komendy /worn. Po otwarciu menu możesz wybierać spośród swoich przedmiotów w ekwipunku. (Niektóre przedmioty wymagają określonego poziomu i różnych "Punktów Statystyk", więc zwróć uwagę).🛡️ Możliwe Specyfikacje Przedmiotów
Każdy element ekwipunku w świecie Slimi RPG może mieć różne specyfikacje, które zapewniają unikalne zalety. Rozumiejąc te właściwości, będziesz mógł efektywniej planować rozwój swojej postaci i strategie walki. Najczęstsze specyfikacje (oryginalne terminy z systemu gry z polskimi wyjaśnieniami):
- Podstawowe właściwości:
- Damage (np. +X Minimalne Obrażenia, +Y Maksymalne Obrażenia)
- Defence (np. +X Pancerz/Obrona)
- Block Chance (np. +X% Szansa na Zablokowanie Ataku)
- Dodatkowe punkty statystyk:
- VitalityZwiększa maksymalną liczbę punktów zdrowia. (np. +X Vitality)
- EnergyZwiększa maksymalną ilość many/energii potrzebnej do zdolności. (np. +X Energy)
- StrengthZwykle zwiększa fizyczne obrażenia. (np. +X Strength)
- DexterityMoże zwiększyć szybkość ataku, szansę na krytyczne trafienie lub obronę. (np. +X Dexterity)
- Specjalistyczne obrażenia i efekty:
- Bow DMG (np. +X% Obrażenia z Łukiem)
- Skill DMG PVE/PVP (np. +X% Obrażenia Zdolności PVE/PVP)
- Poison DMG / Duration (np. +X Obrażeń Trucizny przez Y sekund)
- Bonusy ekonomiczne:
- Gold Bonus % (np. +X% Więcej Złota z Potworów)
- XP Bonus % (np. +X% Więcej XP z Potworów)
- Ruch i szybkość:
- Movement Speed (np. +X% Szybkość Ruchu)
- Specyfikacje PVE (Player Versus Environment):
- Weapon PVE Damage % (np. +X% Dodatkowe Obrażenia Potworom z Bronią)
- Poison PVE Damage % (np. +X% Dodatkowe Obrażenia Trucizny Potworom)
- Bow PVE Damage % (np. +X% Dodatkowe Obrażenia Potworom z Łukiem)
- Micro Stun PVE (np. +X% Szansa na Krótkie Ogłuszenie Potwora)
- Poziomy Przedmiotów (Tier) i Rzadkość (Rarity):
- Przedmioty mogą być klasyfikowane według poziomów (Tier, np. Tier I, Tier II), które wskazują ogólną siłę przedmiotu.
- Rzadkość (np. Uncommon, Rare, Epic, Legendary) często wpływa na liczbę i siłę możliwych specyfikacji. Przedmioty wyższej rzadkości zwykle mają więcej lub silniejsze właściwości.
- Ulepszenia / Wzmocnienia (+X):
- Wiele przedmiotów można ulepszyć przez Anvil (Ulepszenia / Wzmocnienia, np. do +7, +10). Każdy poziom ulepszenia zwykle zwiększa podstawowe właściwości przedmiotu.
Bardziej szczegółowe informacje o przedmiotach tutaj.